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段落
在 Text
组件上添加 p
与 b
以渲染不同元素。
函数用来封装可复用的功能。如果没有函数,一段特定的操作过程用几次就要重复写几次,而使用函数则只需写下函数名和一些简短的信息。
函数用来封装可复用的功能。如果没有函数,一段特定的操作过程用几次就要重复写几次,而使用函数则只需写下函数名和一些简短的信息。
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较小的
函数用来封装可复用的功能。如果没有函数,一段特定的操作过程用几次就要重复写几次,而使用函数则只需写下函数名和一些简短的信息。函数用来封装可复用的功能。如果没有函数,一段特定的操作过程用几次就要重复写几次,而使用函数则只需写下函数名和一些简短的信息。
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引用
事件能为网页添加真实的交互能力。
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色彩
以不同的色彩区分文字的状态。
GeistUI
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组合
多个文本堆叠的效果。
函数用来封装可复用的功能。如果没有函数,一段特定的操作过程用几次就要重复写几次,而使用函数则只需写下函数名和一些简短的信息。
函数用来封装可复用的功能。如果没有函数,一段特定的操作过程用几次就要重复写几次,而使用函数则只需写下函数名和一些简短的信息。函数用来封装可复用的功能。如果没有函数,一段特定的操作过程用几次就要重复写几次,而使用函数则只需写下函数名和一些简短的信息。
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字体大小
Font Size: 12px;
Font Size: 14px;
Font Size: 1rem;
Font Size Scale: 1.25;
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APIs / 接口文档
Text.Props
属性 | 描述 | 类型 | 推荐值 | 默认 |
---|---|---|---|---|
p | 渲染元素类型 | boolean | - | true |
h1 - h6 | 渲染元素类型 | boolean | - | false |
small | 渲染元素类型 | boolean | - | false |
span | 渲染元素类型 | boolean | - | false |
del | 渲染元素类型 | boolean | - | false |
i | 渲染元素类型 | boolean | - | false |
em | 渲染元素类型 | boolean | - | false |
b | 渲染元素类型 | boolean | - | false |
blockquote | 渲染元素类型 | boolean | - | false |
type | 文字类型 | TextTypes | TextTypes | default |
... | 原生属性 | HTMLAttributes | 'id', 'className', ... | - |
TextTypes
type TextTypes = 'default' | 'secondary' | 'success' | 'warning' | 'error'
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